目前電子游戲行業(yè)正面臨嚴(yán)峻的經(jīng)濟(jì)形勢,關(guān)稅與通貨膨脹可能使游戲價(jià)格進(jìn)一步上漲。吉田修平對游戲成本上升并不意外,但他在接受 PlayStation Inside 采訪時(shí),也提出了幾種對低預(yù)算玩家有益的低成本方案。
吉田修平曾于 2008 至 2019 年擔(dān)任索尼互動娛樂全球工作室總裁,后轉(zhuǎn)任 PlayStation 獨(dú)立游戲部門負(fù)責(zé)人直至 2025 年退休。2020 年索尼將第一方 PS5 游戲定價(jià)從 60 美元(現(xiàn)匯率約合 435 元人民幣)上調(diào)至 70 美元(現(xiàn)匯率約合 507 元人民幣)時(shí),他仍在索尼任職。
談及 Switch 2 游戲定價(jià)問題時(shí),吉田修平著重強(qiáng)調(diào)開發(fā)成本的影響:隨著玩家對畫面真實(shí)性和玩法深度要求提升,工作室規(guī)模擴(kuò)大導(dǎo)致支出攀升,最終成本必然轉(zhuǎn)嫁給消費(fèi)者。
為控制價(jià)格,吉田修平認(rèn)為小型團(tuán)隊(duì)可開發(fā)更具沉浸感的游戲,并以預(yù)算適中卻實(shí)現(xiàn)了一流配音與配樂的《光與影:33 號遠(yuǎn)征隊(duì)》(Steam 國區(qū)定價(jià) 196.2 元)為例。此外,發(fā)行商通過重制與復(fù)刻經(jīng)典游戲分?jǐn)偝杀疽彩浅R姴呗?,例如《上古卷軸 4:湮滅重制版》雖提升了畫質(zhì),但成本低于開發(fā)全新作品。
電競資訊8月14日稱 2025LPL第三賽段常規(guī)賽組內(nèi)賽繼續(xù)進(jìn)行,今日涅槃組焦點(diǎn)大戰(zhàn)由NIP對陣EDG!第二局前期Xiaohao...
2025-08-14電競資訊8月14日稱 2025LPL第三賽段常規(guī)賽組內(nèi)賽繼續(xù)進(jìn)行,今日涅槃組焦點(diǎn)大戰(zhàn)由NIP對陣EDG!第一局前期雙方和...
2025-08-14電競資訊8月14日稱 LPL第三賽段涅槃組NIP擊敗EDG扳平比分,SOLOKILL奎桑提全局僅打出3330的傷害。...
2025-08-14電競資訊08月14日稱 GEN和NS的比賽進(jìn)行中,Ruler在第二局比賽中達(dá)成一項(xiàng)成就,LCK賽區(qū)總擊殺2500次,位列賽區(qū)第五...
2025-08-14電競資訊8月14日稱 LCK第3-5賽段GEN以2比0擊敗NS,賽后GEN打野Canyon選手接受韓媒專訪。關(guān)于48分鐘速勝,他回顧...
2025-08-14